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新报关注“二·二八”事件70周年:台湾畅销游戏引热议

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發表於 2020-6-11 20:25:22 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
参考动静网2月27日报导 新报称,本年是台湾“解严”30年周年,2月28日又是“二·二八”事务70周年怀念,深受玩家接待的《返校》,从新燃起海表里华人对付台湾“白色可怕”的遐想和会商。

据新加坡《结合早报》网站2月27日报导称,1960年,台湾正值“戒严”时代,高中女生方芮欣与教导室教员张明晖开展一段师生恋,还组织念书会与其他师生浏览禁书。谁知,张明晖忽然提分离,方芮欣一怒之下向教官密告念书会,致使张明晖等人被军警拘系,依兵变罪被判枪决或入狱。方芮欣过后后悔不已,从黉舍顶楼一跃而下竣事生命,惨剧结束。

这不是真实故事,而是台湾游戏开辟商赤烛公司推出的可怕冒险游戏《返校》情节。本年是台湾“解严”30年周年,2月28日又是“二·二八”事务70周年怀念,深受玩家接待的《返校》,从新燃起海表里华人对付台湾“白色可怕”的遐想和会商。

“咱们实在只是想借用阿谁期间来包装游戏,没想到会引发那末大的回响。”《返校》建造人姚舜庭(37岁)说。

报导称,自1月13日上架后,以中英文版本刊行的《返校》一举成为电脑游戏收集贩卖平台Steam(全世界最大的综合性数字刊行平台——本网注)的台湾区冠军,更一度打入全世界脱销榜前三名,好评如潮。

身为赤烛公司开办人之一的姚舜庭说:“我本身很喜好美國黑金,《一九八四》如许一部作品,以是一起头想走反乌托邦的题材,表现小人物在榨取下的挣扎。”

报导称,但是,环抱台湾“白色可怕”汗青的争议至今究竟结果还没有解除,游戏建造团队在考据汗青时就不免碰着问题。同为赤烛开办人之1、卖力《返校》游戏程式的王瀚宇(26岁)说:“咱们看了不少数据,比方昔时有几多人被抓走,这个咱们就没法子验证。”

虽然《返校》讲述的是台湾故事,这款售价新台币299元(约合67元人民币——本网注)的二维电脑游戏仍乐成吸引很多台湾岛外的粉丝,特别是大陆的玩家。王瀚宇说,《返校》玩家中有一半在台湾,其余一半中两成多来自豪陆,剩下的则是英语系国度,但他不肯流露切当销量。

姚舜庭说:“大陆玩家可能更客观,他们对付阿谁年月是好奇的,或许他们晓得那叫牛肉網購,做军当局时代,但具体产生甚么增高神器,状态,他们可能就不晓得。就像外洋玩家在玩的时辰,可能不晓得阿谁期间的汗青和状态,但他们自體脂肪隆乳,仍是会被阿谁氛围传染,乃至玩到最后还哭了。”

报导称,按照一般汗青认知,台湾“白色可怕”时代是从1949年施行“戒严”起头,那时以蒋介石为首的国民党政府为拔除异己,巩固威权体系体例,对分歧政见人士举行整肃毒害。

报导称,固然台湾在1987年正式“解严”,但存在仍延续弹压贰言者的环境,直至1992年后“白色可怕”才彻底闭幕。

报导称,《返校》不是台湾首个以政治事务或汗青为布景和元素的游戏。2014年,台湾游戏事情室Erotes也曾推出以“二·二八”事务后的基隆为时空布景的《雨港基隆》。

 资料图片:《返校》游戏画面图
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