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市場观察:香港有潜力成為亚太電子遊戲中心

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發表於 2021-6-24 17:40:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
中新社香港玄月十六日電(记者张淑琴)在全世界经济不景气下,電子遊戲销量不跌反升,客岁全世界贩卖量约有三百亿美元。業界人士阐發,香港在電子遊戲工業的成长虽不及日本、美國等地成熟,但仍有潜力成為亚太電子遊戲中間。

新力電脑文娛香港有限公司市場推行部司理項明生本日暗示,香港最有潜質成為亚太市場電子遊戲中間。他诠释,香港给人的印象是盗版疯狂,但比年港府與海關部分踊跃冲击盗版,又克意搀扶中小型電子企業,在這方面,香港的事情做得比亚洲區内其他处所好,使這里的電子遊戲工業有可為。

項明生说,亚洲區内,日本已成长電子遊戲十多快感凝露年,其他处所难以追上;但在东南亚地域中,除台灣外,香港的市場是最大的,加之香港人有創意、有远見,甚有潜力成长本土電子遊戲。他举例说,该公司两年前欲建造遊戲“射雕英雄传”,曾在美國、日本等地物色公司做電脑圖象,最後选上了香港的先涛数码企劃有限公司。項明生说,“先涛”的履历、人材、范围等都是區内数一数二的。

“先涛”是香港数码建造公司的佼佼者,由其建造,于一九九八年暑期上映、以電脑科技為主的片子《风云雄霸全國》技惊四座。尔後,香港片子中采纳大量数码绝技的民风渐盛。客岁整年票房总冠军、大收六万万港元的卖座片子《少林足球》亦采纳了大量電脑绝技,成一時美谈。

項明生说,在东南亚電子遊戲市場中,香港的远景最抱负,電子遊戲產物销量一向上升。以其公司生產的遊戲機“Play Station”系列為例,本年的市場占据率為新北市當舖,四成,比3、四年前增加约一成。他说,電子遊戲是一個新兴行業,只有十五年汗青,是以在全世界板橋當舖免留車,的远景也樂观,客岁全世界電子遊戲总贩卖量约為三百亿美元。

項明生诠释,電子遊戲成长愈来愈成熟,十多年前的玩家現時均匀已近三十岁,是消费劲最强的一群,加之電子遊戲属家庭文娛的一种,不受经济下调影响,是以有很大成长空間。该公司近来拜托一家市場钻研公司所作的查询拜访显示,香港、马来西亚、新加坡、台灣、泰國五地的被访者,成心在将来十二個月内,均匀耗费在采辦遊戲機及其他電子文娛產物上的錢数,由近三百至四百多美元不等。

该項于本年八月在亚洲十個大都會举行的查询拜访,共拜候了三千九百四十個十五至四十四岁的市民。查询拜访發明,几個重要電子遊戲產物在香港的普及水平,位居东南亚首位。與此同時,港人亦是最愿意费錢在電子文娛產物上,近對折被访者暗示會在将来十老人醫用護具,二個月内,耗费最少港币七百元采辦遊戲機及電子文娛產物。項明生信赖,香港人對電子遊戲的需求會延续上升,香港電子遊戲業成长潜力庞大。

看准香港電子遊戲業的成长潜力,新力冠名援助将于本年底举行的“二00二亚洲遊戲展”。该展以電子遊戲、数码文娛為主题,将于本年十仲春在港举辦。“二00二亚洲遊戲展”主理機构全動成长(國际)有限公司董事总司理廖锦新本日先容说,预感有一百多個来自香港、台灣、日本、韩國、美國等地的闻名電子遊戲软硬件成长商及電子文娛產物出產商来港参展,并估计入場人数将跨越十万人。(完)
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