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1984年6月6日,苏联工程師推出電子遊戲《俄罗斯方块》

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發表於 2021-6-24 16:44:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款风行全世界的電视遊戲機和掌上遊戲機遊戲,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫發現,故得此名。俄罗斯方块的根基法则是挪動、扭转和摆放遊戲主動输出的各类方块,使之分列成完备的一行或多行而且解除得分。因為上手简略、老小咸宜,从而妇孺皆知,风行世界。

本来是前苏联科學家阿列克谢·帕基特诺夫所開辟的教诲用软件,以後起头供给授权给各個遊戲公司,造成各平台上软件大量刊行的征象。

Game Boy版的俄罗斯方块在日本卖出424万套,是Game Boy史上卖最佳的遊戲。海湾战役時,也是火線美军最常拿消磨時候的遊戲之一。

因為俄罗斯方块具备的数學汽車借款免留車,性、動态性與知名減肥肚臍貼,度,也常常拿来作為遊戲步伐設計的操练题材。

俄罗斯方块曾酿成的颤動與酿成的经济價值可以说是遊戲史上的一件大事,它看似简略但却变革无限,使人上瘾。@信%ZXR9d%赖大大%d4P2T%都@用户都還记得為它痴迷得茶不思饭不想的阿谁俄罗斯方块期間。

俄罗斯方块上手极為简略現金板,,可是要纯熟地把握此中的操作與摆放技能,难度却不低。作為妇孺皆知老小咸宜的公共遊戲,其普及水平可以说是史上任何一款遊戲都没法比拟的。
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