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遊戲出海,Slots產品和地區分析?Slots產品買量的未来在哪儿?

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發表於 2024-9-27 17:14:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Slot遊戲,或叫做⽼⻁機遊戲,發源于19世纪末的美國。時⾄今⽇,⽼⻁機遊戲已成长出多種情势,包含三轴、五轴、多線、3D等等。

當下Slots和Slots休闲遊戲項⽬如⾬後春笋,浩繁遊戲公司纷繁⼊局,這類遊戲類型在全世界都遭到极⼤接待,⽽其暗地里的繁杂性,只有真實的業内⼈⼠才能理解。

⽽此中的奖⾦體系、返奖機制、题材設計等,都必要邃密的运算和策动,這就是為甚麼Slot遊戲看似简略,但現實上却⾮常繁杂。

1、近⼀年slots市場環境

① 從⼴告主数目来看,近⼀年⼴⼤ 抓取到【文娱場】分類数目為9600個,新⼴告主的数目為6900個(部門slots遊戲在休闲分類未计较在内)

② 從⼴告数目来看,近⼀年咱們抓取到【文娱場】分類的在投去重⼴告数目為919万;近90天140万在投⼴告;近30天為46万;近7天為18万(2024.1.4⽇数据)。從数目看来slots類型投放仿照照旧⽕热。

2、優异案例阐發

傳统slots

一、Cash Frenzy™ Casino

Cash Frenzy™ Casino是由中國的博乐科技公司開辟的⼀款Slot遊戲,⾃2018年上線以来,其⽉新增下载量保持在30万+,⽉收⼊跨越700万美元,终年位列博彩類遊戲榜单。

博乐科技公司國田氣密窗,成⽴于2014年,專注于博弈遊戲的研發和运营。其開辟的多款Slot遊戲均得到了市場的强烈热闹反應和玩家的⾼度好评。Cash Frenzy™ Casino就是此中的佼佼者,這款遊戲經由過程怪异的弄法和精彩的設計,乐成吸引了⼤量的玩家,并收成了丰富的收益。

二、Slotomania™ Casino Slots Games

Slotomania™ Casino Slots Games是Playtika公司的代表作品,上線近⼗年来,汗青下载量到达8670万次,总收⼊到达16.4亿美元,仅在2020年,這款遊戲就為公司带来了3.32亿美元的收⼊。

Playtika公司是⼀家以⾊列的遊戲開辟公司,專注于使⽤⼈⼯智能技能革新遊戲。公司成⽴于2010年,具有跨越1300名全世界員⼯。Slotomania™ Casino Slots Games是其最乐成的作品,這款遊戲經由過程不竭更新優化,連系⼤数据和⼈⼯智能技能,為玩家供给了极佳的遊戲體验,從⽽取患了巨⼤的乐成。

對付⼀款優异的Slot遊戲来讲,简略的操作,輕度的投⼊,意见意义性的弄法,有梯度的数值曲線,强烈的嘉奖感,和有节拍的特⾊勾當,都是必不成少的。

⾮傳统slots

一、Coin Master

Coin Master是由Moon Active開辟的。它于2015年⾸次公布,⽤了⼏年時候才進⼊了全世界最受接待和最脱销的遊戲排⾏榜,嘉奖機制優异,注意社交功效,玩家會被不竭地⿎励與他們的Facebook的老友联機。若是他們如许做,便可以得到不少分外的嘉奖或他們⽬前可能缺乏的东⻄。其他社交功效還包含容许复仇、吹⽜等選擇

二、Monopoly Go!

Monopoly Go!由Scopely開辟,是Coin Master的换⽪遊戲,一样成了23年的⿊⻢,不但快速登頂美國免费榜和脱销榜,還在7個⽉的時候⾥就冲破了10亿美元收⼊,冲破了休闲⼿遊收⼊表示⽅⾯的汗青記實,與Coin Master不异的⼀點是,其都是在slots的根本上加⼊了社交元素

⼆、地域阐發

巴⻄

巴⻄23年10-11⽉文娱場類型地域详情

如今的巴⻄是世界上為数未几的棋牌蓝海,世界排名第五的⼈⼝,快要9000美元的⼈均GDP,再加之逐步普及的挪动⽀付,這對付棋牌出海創業者来讲,绝對是⼀個值得深耕的棋牌市場。

因為某些缘由,巴⻄的棋牌玩家逐步從線下轉移到了線上,再加之⼤量棋牌运营商的⼴告和营销勾當,這讓巴⻄在線棋牌遊戲加倍⽕爆。巴⻄热⻔的棋牌弄法是甚麼?巴⻄官⽅的對棋牌遊戲的立場怎样样?巴⻄的棋牌遊戲⼜有甚麼特色呢?

1、官⽅為技能類遊戲開绿灯

巴⻄是⼀個禁赌的國度,唯⼀正當的勾當是國度垄断下的彩票和赛⻢。可是到了2012年,纸牌遊戲在巴⻄被認定是⼀種技能類遊戲,⽽技能類遊戲在巴⻄是被容许的,這⼀點與印度很是類似。

值得⼀提的是,固然博彩在巴⻄是违法的,可是巴⻄却没有禁⽌離岸文娱場的法令,是以⼤多属巴⻄玩家城市選擇加⼊離岸文娱場来享受相干的遊戲,這其實不存在任何的法令問题。

2、從竞技中得到遊戲體验

巴⻄的玩家更喜好從竞争中得到遊戲正新氣密窗,體验,巴⻄玩家不但热中计谋遊戲、赛⻋遊戲和射击遊戲,⽽且對付竞技類的纸牌遊戲一样感乐趣。

在巴⻄流⾏的棋牌遊戲可以分為两⼤類:國際棋牌弄法和本⼟棋牌弄法。國際棋牌弄法有德州扑克、21點;海内本⼟弄法有《Burac頸椎痛貼布推薦, o》和《Truco》。從遊戲榜单中可以看出,⽆論是國際棋牌弄法,仍是本⼟棋牌弄法,巴⻄的遊戲玩家都很喜好。

Slots類型的遊戲一样是出海巴⻄所不克不及輕忽的,巴⻄玩家對付這類類型的遊戲很感乐趣,在海内有着庞⼤的受眾。下圖為巴⻄的Google Play休闲遊戲榜单,從侧⾯可以看出Slots類型遊戲在巴⻄有何等流⾏。

3、巴⻄市場的特色

① 咱們發明在巴⻄各類弄法的棋牌遊戲中,“练習模式”即⼈機對战至關广泛,在遊戲的界⾯中根基上都有這⼀模块;

② 關于變現⽅式,⼴告變現彷佛是运营商更偏向的⽅式,這⼀點在遊戲内的诸多⼴告商可以看出。

③ 英语作為出海的⾸選语⾔,但在巴⻄其實不见效,由于巴⻄的英语普及率远低于世界均匀⽔平,以是不必要再遊戲中内置其他语⾔。巴⻄的官⽅的语⾔是葡萄⽛语;

④ 巴⻄玩家更热中于社交,在遊戲中加⼊完美的社交系统更能捉住巴⻄玩家的⼼。据查询拜访,在巴⻄有跨越50%的95後⼈群暗示,經由過程遊戲與朋侪接洽更有助于保护朋侪瓜葛,遊戲社交化将成為⼤趋向,這⼀點在巴⻄不容輕忽;巴⻄遊戲玩家⼥性⽐例⾼于男性,⼥性市場空間⼤;

⑤ 產物特色:⾕歌在拉美地域直接征税,⾕歌商城订價時必要斟酌本錢問题,建议優先推三⽅⽀付并在订價上凸显代價上風,頭部遊戲在巴⻄均有安排APK官⽅包,官⽅包⽀持更低價的當地⽀付,深受本地⻘睐;⽹赚類在巴⻄很广泛;

⑥ 素材⽅向:巴⻄爱好饱和度⾼、⾊彩光鲜的素材和⼥性⻆⾊素材接管水平⾼;可使⽤⽹赚類题材或對應的⽂化节⽇题材(6⽉节、情⼈节、狂歡节等)、相干元素(⾜球、桑巴舞);巴⻄明星效應较着,可以使⽤KOL主播類素材(⼴⼤ 数据:巴⻄近30天⼴告数据55万,視频⼴告41万,占⽐74.45%,此中真⼈素材3.7万,占⽐9.02%,⼤部門為KOL素材和⼩剧院)

⑦ 渠道和媒體:巴⻄三星⼿機占⽐⾼,以是⾸選⾕歌渠道、三星應⽤商铺等;社交平台使⽤率最⾼的是facebook,使⽤率⾼的谈天软件是WhatsApp;除此以外,視频平台使⽤率最⾼的有YouTube、TikTok等,快⼿和snapchat也有较⾼使⽤率

4、巴⻄精選slots視频類型⼴告創意案例

● 案例⼀:⽤現⾦收益與真⼈出镜吸引⽤户

創意解析:開首⽤現⾦元素表現收益,吸引⽤户;采⽤真⼈實拍我弟很猛,和字幕先容遊戲弄法,進

⼀步引發⽤户乐趣;最後呈現⼿持⼿機界⾯,再次夸大遊戲可获益。

● 案例⼆:遊戲获胜画⾯+⾦币元素凸显遊戲弄法

創意解析:開篇直接⽤遊戲画⾯先容遊戲属性,将遊戲弄法全進程錄屏,并展現收益数额正在稳步爬升;最後⽤⼤量⾦币溢出夸大丰富收益,同時加之高兴的BGM從視觉听觉吸引⽤户下载。

● 案例三:热⻔情形剧+⼝播夸大遊戲内容

創意解析:經由過程伪情形剧的開篇和⼝播加之纸質⽂字否認低收益,吸引⽤户继续看視频;

引出遊戲產物的名称,再展現遊戲弄法錄屏;最後凸起获胜画⾯和加⼊⼤量⾦币溢出样式,紧凑感的剪辑讓该⼴告CTR到达1.2%。

美國

美國23年10-11⽉文娱場分類详情

⾃20世纪90年月起,美國的赌場掀起了⼀股Slots遊戲高潮。這類基于荣幸的遊戲經由過程简略的資⾦投⼊、⼿柄拉动或按钮按下,激發了遊戲者的刺激感與奖⾦潜⼒。跟着科技的演進,Slots遊戲渐渐数字化,從最初的機器式⽼⻁機,演變為電⼦式⽼⻁機,终极進⼊了在線Slots遊戲期間。同時,挪动互联⽹的普及也鞭策了Slots遊戲市場的扩大。

1、美國slots的运营计谋

多元平台選擇

美國Slots遊戲具有多样的运营平台,涵盖赌場、⽹站、⼿機應⽤等。為了乐成运营,選擇符合的平台⾄關首要。

固然赌場是重要平台,但⽹站和⼿機應⽤也不成輕忽,它們實現了玩家的随時介入,從⽽促成了流量和收益的晋升。

丰硕遊戲體验

為吸引更多玩家,运营商需供给多样化的遊戲體验,包含分歧主题、弄法和嘉奖。同時,延续更新遊戲内容以連结玩家的乐趣和活泼度。

精准的营销⼿段

在剧烈的市場竞争中,运营商必要精⼼制订营销计谋。⼴告、促销、奖⾦等⼿段可以吸引更多玩家。互助火伴瓜葛的建⽴,如與赌場、⽹站、應⽤互助,也有助于拓展遊戲影响⼒

投放计谋

一、器重社交:

在美國,社交⽹络已成為⽣活首要⼀部門,在将来,Slots遊戲将加倍社交化

從美國23年9-11⽉的投放数据来看,slots遊戲投放集中在社交渠道,不但仅是投放层⾯,遊戲也加倍侧重社交,⽐如⻛靡的《MONOPOLY GO!》⽆論在投放素材上仍是遊戲弄法上,都偏社交;

二、受眾群體:

Slots的受眾⼴泛,美國在Facebook上使⽤“**”乐趣定位。可以笼盖1000-1500万核⼼受眾,此中核⼼玩家的春秋可能在45岁以上,他們约有600-700万。這個群體以⼥性盘踞60%。精准地選擇這些45岁以上的⼥性和有⽀付能⼒的男性,将带来巨⼤的潜伏變現能⼒;

美國全部数据显示:休闲遊戲盘踞最⼤的市場份额,此中相對于较⼤的⼦分類有:三消、bingo、slots、桌遊。此中bingo和slots由于不触及真錢提現,仅文娱,以是可归類為休闲;美國遊戲受眾中男⼥⽐例⼏乎至關,中⽼年玩家群體在美國遊戲市場盘踞首要位置,跨越60%的市場份额,此中不少玩家每周的在線時⻓跨越42⼩時,周末天天遊戲時⻓常常跨越10⼩時;

三、變現⽅式:

Slots類遊戲在⼴告展示收益⽅⾯将處于领先职位地方,其ECPM值在浩繁App中是出類拔萃的。在早期阶段,產物将選擇與其特色相顺應的變現⽅式,和合适⾃身的變現渠道。市場買量计谋将分為變現收受接管和付费⽤户收受接管,⽽预算分派也将按照這两種⽅式的收受接管環境進⾏调解;

五、素材题材⽅向:

對付美國市場Slots遊戲,如下素材计谋可以斟酌遊戲画⾯展現:展現遊戲的精彩画⾯和富丽殊效,突显遊戲的視觉吸引⼒。中奖刹時:夸大遊戲中奖時的刺激感觉,吸引玩家試圖得到雷同的體验。特别功效展現:展現遊戲中的特别功效,如免费滚动、彩⾦等,增长玩家等待感。口臭噴霧,

遊戲⻆⾊互动:

缔造有趣的遊戲⻆⾊互动場景,激起⽤户感情共識。

真⼈素材:美國作為Slots遊戲市場的重要介入者,其遊戲開辟和运营遭到严酷的政策與平台请求影响。

⾕歌和苹果作為两⼤主流挪动應⽤商铺的运营者,也對Slots遊戲范畴施加影响。SLG的讲解類加倍依靠真⼈的buff;SLOTS博彩更必要真⼈素材来提⾼過审率,提⾼玩家书任感。

2、美國slots精選⼴告創意

● 案例⼀:真⼈出镜吸引⽤户

創意解析:以⼥性中⽼年描写遊戲特色来引發引發⽤户乐趣,產⽣共識。(  )

● 案例⼆:⾊彩凸起,展現获胜画⾯,交融中國元素

創意解析:交融中國元素,⽿⽬⼀新,⾊彩艳丽讓⼈面前⼀亮,BGM高兴、展現获胜界⾯,吸引⽤户旁觀下载(

global.zingfront.com/sp_opera/7807d65f11f81c9e35deb59099b7ee7f.mp4)

东南亚

东南亚地域卡牌和文娱場分類23年10-11⽉地域详情

1、市場特色

⽬前来看⼈⼝盈利仍在的东南亚 (SEA)市場成為兵家必争之地。东南亚的挪动遊戲市場履历了光鲜明显的增⻓,其复合年增⻓率 (CAGR) ⾼达 24.2%。這⼀增⻓重要归因有且不但是全部地域智能⼿機和互联⽹的普及。到 2025 年,估计将有 1.3 亿玩家加⼊东南亚挪动遊戲玩家的⾏列,進⼀步鞭策该市場的增⻓。 玩派别量的激增也證了然该地域對遊戲的需求及其庞⼤的⽤户群體。跟着玩家群體的多样化,遊戲開辟商和發⾏商可以摸索并逢迎受眾的分歧爱好。

⽽在 2023 年,东南亚挪动遊戲市場的收⼊估计将⾼达 65 亿美元。可觀的利润⽔平,向全世界開辟者與發⾏商展現了⼴阔的增⻓空間。

在遊戲款式的特色上,东南亚的遊戲⽂化多元,玩家快乐喜爱⼴泛、接管度⾼、包涵性强。休闲摹拟、动作、射击、RPG、博弈與社交類博彩及计谋類遊戲等品類,都在本地⼴受接待。多样的玩家偏好與遊戲咀嚼,展示了东南亚市場更多的可能性。

虽然东南亚针對打赌的律例⼗分严酷,但在遊戲世界中,博弈與社交投注類遊戲⼀直在快速增⻓,在曩昔⼏年增势瞩⽬。Higgs Domino 就是此中的“優等⽣”,⽇收⼊表示惊⼈,在印尼市場進献了至關可觀的遊戲收⼊。值得注重的是,這些遊戲收⼊的很⼤⼀部門来⾃第三⽅充值平台,⼀定水平上凸显了這些基于社交投注元素的遊戲在该地域的受接待水平。

虽然彷佛地缘附近,东南亚市場的语⾔、⽂化、傳统風俗却⾮常繁杂多元,當地化计谋其實不能只限于语⾔,⽽是要按照各個地域⽂化差别與⽤户偏好,對遊戲内容進⾏過细化调解。别的甚于包含對付⽀付⽅式、法令律例的领會,任何⼀個不合适⽂化或语⾔習气的细节,都有可能影响玩家體验,讓玩家感触“出戏”與脱节,進⽽影响介入度和保存率等等。

2、重棋牌遊戲

作為⼀個⽂化多元的地域,东南亚的區域性棋牌遊戲弄法浩繁,列國热⻔的遊戲平台和弄法存在很⼤差别,根基上都有⾃⼰的领跑產物。

咱們可以看到在东南亚市場博彩類遊戲中,棋牌遊戲仍占⼤頭,那末咱們必要進⾏⼀些本⼟化的扭轉,如下是东南亚⼏個國度地域的棋牌類遊戲的案例

菲律宾-Tongits Go

Tongits Go是菲律宾热⻔的線上棋牌遊戲平台,平台内有着菲律宾有不少流⾏的棋牌遊戲弄法,如Tongits、Pusoy、 Mahjong、颜⾊遊戲、Lucky 九、和部門slots遊戲。正如该平台的名字“TongitsGo ”,弄法Tongits必要注重。Tongits是菲律宾最热⻔的棋牌弄法之⼀,這是⼀種雷同Ru妹妹y的纸牌遊戲。

印尼-Boss Domino

同Tongits Go⼀样,Boss Domino在印尼棋牌榜单中⻓期霸榜,该遊戲中包括了Domino的各類弄法,如Kamar Biasa、Kamar Bet、QiuQiu。在印尼,Domino是最受接待的棋牌遊戲。這是⼀種接⻰弄法,遊戲道具為我國的牌九。玩家必要依照特定的法则将牌安排在⼀起,遊戲的⽬標是成為第⼀個把牌出完的玩家。玩家還可以利⽤特别的牌型,如雙牌(Double)、炸弹(Bomb)等,来增长成功的機遇。遊戲特色為法则简略易懂、遊戲节拍快。除Domino,⼀些扑克遊戲在印尼也颇有市場,如Capsa Susun、Remi、Samgong等。

越南-ZingPlay

ZingPlay是越南⼀個综合性的遊戲平台,它供给了各類類型的線上遊戲,包含棋類遊戲、纸牌遊戲、休闲遊戲等。ZingPlay在越南棋牌平台中有着巨⼤的影响⼒,终年霸榜。作為综合型的遊戲平台,ZingPlay供给了多種具备越南特⾊的棋牌遊戲,如Tien Len、Mau Binh、Sam、Xap Xam等。玩家可以在線與其他玩家進⾏對战,或與⾃⼰的朋侪⼀起组队遊戲。

新加坡-麻將無雙

這款遊戲平台异军崛起,是⼀款主打麻将的棋牌遊戲平台,同時也是⽬前新加坡最热⻔的棋牌平台。该平台中,麻将的弄法重要為台灣弄法和⼴东弄法,有四⼈麻将、雙⼈麻将、3分钟快速麻将等。玩家在遊戲内可以⼀邊視频⼀邊遊戲。同時,在该平台中也加⼊了slots、刮刮乐等⼩遊戲。在新加坡的棋牌榜单中,其他麻将類的遊戲產物未几,⼤部門都為slots產物。但這款麻将遊戲能從⼀種⽼牌slots產物中脱颖⽽出,值得注重。

泰國-MEGA SLOTS

在泰國不少的棋牌遊戲平台中,各類類型的遊戲都有⼀席之地,如slots、纸牌、捕⻥、宾果、Roulette等,在MEGA SLOTS一样也是如许,為玩家供给了多样化的遊戲選擇。

在MEGA SLOTS中,以slots遊戲占多数。在slots遊戲的题材選擇上,常⻅有財神系列、送財童⼦、⽔果题材和有少部門的古罗⻢题材,⼀般都為3x5结構。MEGA SLOTS也供给了捕⻥遊戲選項,玩家可以選擇分歧的渔場。别的也集成為了轉盘、骰⼦等⼩遊戲,遊戲的弄法與咱們熟知的⼤致不异。與其他國度相⽐,泰國热⻔的棋牌遊戲平台在遊戲類型上加倍多元,⽤多样的遊戲類型满⾜分歧玩家的⼝味和需求。
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