Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 644|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

遊戲種類有哪些(具體的)?

[複製鏈接]

2604

主題

2604

帖子

7866

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
7866
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2023-8-25 14:01:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
脚色饰演類Role-playing game

算是大部門遊戲的根基模式了,出格是在夸大代入感遊戲和體驗性的現在,几近所有遊戲城市牵涉到RPG要素。此中包含脚色发展,属性區别较着乃至是数字化,脚色信息直观了然等。

ACT

動作類Action

動作類遊戲看起来是與遊戲前進密不成分,現實上ACT應當算是最古老的遊戲類型。第一部應用在電子屏幕上的遊戲,是一部雷同於打砖块的網球遊戲。固然看起来應當算是tab類型,可是現實上,往後的卷轴類,乃至是sport game都因此此胃根本延长出来。動作類遊戲常常脚色数值不昭示,比拟於玩家所节制脚色,遊戲加倍注意玩家自己的发展。這也是ACT在初期比台北室內設計,RPG遊戲更易被玩家接管的缘由。

這两大種别算是延长出了現在的浩繁遊戲模式,比方陽痿要吃什麼,方才提到的體育類遊戲,大型社交網遊,乃至是战棋遊戲和谋劃遊戲。

给你一张圖感觉一下。

這张圖直接取自於baidu百科。怀念一下我曾一期不落的《掌機王SP》

一共提到了18種遊戲類型。此中我能識别的,大要是這些。

ACT                                    動作遊戲

A RPG                                動作-脚色饰演遊戲

AVG                                   冒险遊戲【ADV應當是文字類遊戲,現在AVG也用作文字類遊戲】

A AVG                               通馬桶, 動作冒险遊戲

ETC       鼻炎藥推薦,                              其他類遊戲

FPS                                      第一人称設計類

FTG                                     肉搏遊戲

MMORPG                            大型多人在線脚色饰演遊戲

MUG                                    音樂遊戲

RAC                                      赛車遊戲

PUZ                                       益智遊戲

RPG                                       脚色饰演類遊戲

RTS                                        即時计谋類

SLG                                        战棋摹拟類遊戲及战對弈略類遊戲

S RPG                                     战棋類脚色饰演遊戲

SPO                   治療便秘,                     體育遊戲

STG                                         射击遊戲

TAB                                         桌面遊戲

以遊戲類型為例,我仅仅举行举例吧。

ACT:鬼泣系列

A RPG:傳说系列

AVG/ADV:沉寂岭/逆轉裁判

A AVG:马里奥大陆系列、塞尔达傳说系列、風来西林此類roguelike-迷宫探险遊戲等【大多以肉鸽和現在的ARPG中心這段時候遊戲為例】

ECT:讓你感觉稀里糊涂的遊戲,浩繁自力遊戲都是如斯

FPS:守望前锋、CS等

FTG:铁拳,街霸,ARMS,拳皇等

MMORPG:聞名的魔兽世界等收集遊戲,注意社交的收集遊戲尤其较着。

RAC:山脊赛車,RR都是這種

PUZ:DS上的爆款脑白金系列

RPG:马里奥與路易等等

RTS:赤色鉴戒、星際争霸、魔兽争霸

SLG:切當的说,SLG算是棋類遊戲為主

S RPG:這才是咱們認識的终极空想计谋版A系列的归類

SPO:NBA,FIFA,實况,公共等等遊戲系列

STG:這種和FPS現在都被玩家统称FPS,現實上設計類還包含了一些俯视角和越肩视角,乃至是初期的打鸭子等等,快枪手等等遊戲。

TAB:放在04年摆布,網吧城市有一個桌面遊戲合集,内里有锤蚊子啊,打数字啊等等。

分外弥补

這一部門算是我小我来讲极為不喜好的部門,也就因此遊戲為定名方法的遊戲類型。

聞名的有rogue like遊戲:以随機性為重要基调,搀杂動作要素或RPG要素,乃至是RTS要素等等,整體来讲特色是随機性和玩家的频频挑战為主。

和類恶魔城星河兵士遊戲:之以是不喜好是由於此中包含了恶魔城,在我眼里應當是metroid like才對,恶魔城自己就是鉴戒星河兵士的遊戲模式。這種遊戲主如果以横版動作遊戲為主,此中包含了主角的進级,能力得到扩大等等要素。

最後另有几個其他遊戲類型

卷轴遊戲:冒险岛、马里奥,在遊戲期間的早期都是卷轴類型的遊戲,此中马里奥是創始者,初期的遊戲大多以固定場景為主,比方大金刚,game&watch等,卷轴遊戲創始了遊戲從左至右的根基模式,同時打出了動态布景的观點,算是遊戲界的一次彻底進级。

電竞遊戲:電子竞技是近几年提出的一個观點,以遊戲匹敌性為主,此中包含了MOBA和FPS等等。

最後总結一下

遊戲類型是一個可以按照現在的遊戲量一向举例下去的观點,現實上,在現在遊戲類型已是趋於同一化。咱們所玩到的大部門遊戲乃至都能包含2個3個,乃至是4種遊戲類型夹杂。在遊戲容量和技能的渐渐進级下,這類遊戲類型的统一化和同一化仍是會继续進级。

這也是玩家現在感觉遊戲欠好玩的缘由之一。

在十几年前,若是提及動作遊戲,大師城市想到一部代表作,它可以代表某個遊戲系列的全数特色,或是它表現了某種遊戲類型的焦點弄法。

而在現在,咱們提及来一部遊戲,很難给它真正定位,遊戲的焦點内容繁杂,辅助弄法浩繁,乃至一度发生鹊巢鸠占的环境。一部ARPG遊戲里,你乃至可以玩到SLG的遊戲要素,并且有時可能SLG的弄法比本来的ARPG内容加倍诱人。以是現在的遊戲咱們不太應當给他界说類型。

以上遊戲類型一個個阐明其實過长,来日诰日還要上班,若是有人看我再弥补吧,有甚麼不大白或弥补可以在评论里問我,我會尽可能答复。

如今的產物更偏向於辦事用户體驗,類型鸿沟是愈来愈模胡了

從我的角度,颠末渐渐迭代,更合适的分類方法多是:

A,具有直播抚玩性型和不适合直播型

B,纯真焦點體驗展現型和體系性周期化體驗型

C,口碑浸透型和营销浸透型

D,几率變現型和非几率變現型

E,焦點用户依靠型和全用户适配型

從這些角度,不但可以很快把遊戲的產物属性甄别出来,還能很快把遊戲的運营属性也剥離出来,乃至還可以或许推算遊戲的上下流联動状况,极度一點還可以或许把一款遊戲的天花板果断出来

若是走傳统的分類法,除弄法模子和人群合用模子
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|血飲娛樂城遊戲裝備交易平台  

滅鼠公司, 團體制服, 設備檢驗, 堆高機, 全球旅遊 牙醫, 室內裝潢, 台中搬家, 邱大睿, 團體制服, 汽車借款, YKS沙發, 歐冠盃, 財神娛樂城, 捕魚機遊戲, 運彩單場運動彩台灣運動彩券首頁場中投注時間表台灣運彩足球賠率場中投注3a娛樂城, 歐冠杯決賽, 歐冠盃投注, 歐冠盃決賽,

GMT+8, 2024-12-22 20:04 , Processed in 0.072054 second(s), 5 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表