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2019中国主机游戏收入9.97亿美元 玩家数达1100万

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發表於 2020-6-11 18:30:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
Niko Partners称,数据中统计的中国游戏主机市场收入除国行版本的正规贩卖外,还包含软硬件的“灰色市场”收入,灰色市场其实是中国不法贩卖和利用的游戏主机(也就是玩家们在淘宝购入的港币、台版、美版和欧版等版本)。

在曩昔的几年里,中国的主机市场收入大多来自游戏机的灰色市场产物收入,由于以前主机贩卖在海内是制止的。可是从2014年起头,中国渐渐扩展了PS四、 Xbox One和近期入华的Switch的正规行货市场。 Niko Partners估计中国行货版本主机销量将从2019年的46万台增加到2024年的97.5万台,可是灰色市场的主机销量估计将从2018年的118万台降低到2024年的102万台。

Niko Partners的数据基于本年真人21點,三月份在中国大都会举行的对2.4万名發發發老虎機,游戏玩家的查询拜访得出。Niko Partners暗示此前中国主机市场增加迟钝的重要缘由是游戏审批和羁系情况,同时也缺少对家用游戏机行业的投资。以前索尼推出了其“ 中国之星”规划(帮助中国游戏开辟商),成果黑白各半,但现在腾讯和网易等巨擘正在摸索主机游戏,目标是吸引海外和海内游戏線上看a片,机玩家。
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