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暴力電子遊戲不會對孩子有危害 可能還有益健康

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發表於 2021-6-24 16:37:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
据英國《逐日邮报》报导,有美國科學家经由過程钻研指出,暴力電子遊戲其实不會對孩子有风险,并且,它们現实上可能另有益康健。

近来,有美國科學家经由過程肩周炎止痛藥膏,钻研指出,雷同《侠盗猎車》和《真人快打》等暴力的電子遊戲,其实不會對兒童發展造成侵害,并且究竟上另有医治结果,有利康健。即便是得了注重力不集中症(ADHD)或抑郁的孩子,也没有证据表白這种遊戲會對他们的個性成长造成负面影响。并且,與人们想象的相抗老化保健食品,反,钻研成果發明,暴力電玩還可能有助于节制仗势欺人、打斗、犯法、加害乃至行刺举動。

临床生理學家弗格森博士(Dr. Ferguson)钻研了377名均匀春秋為13岁、得了注重力分离或抑郁症状的兒童個案,阐發暴力電玩是不是會令他们加倍愤慨或是更具侵犯性。

他和美國斯特森大學(Stetson University)的钻研團队得出结论:“没有证据表白暴力電子遊戲會增长易受進犯的年青人的暴力或地痞举動,临床發明,這些孩子的精力康健状态有了提高。”

别的,钻研成果显示,在某些孩子身上,玩暴力電子遊戲另有通导感化,帮忙他们低落暴力偏向和削减欺侮别人的举動。

這項钻研的成果,印证了近来美國特勤局(American Secret Service)的一份公然陈述的结论。该陈述指年青人好勇斗狠的進犯性和压力来自青少年暴力的影响,而非玩暴力電玩引致。

但是,要肯定暴力電玩是不是現時青少年暴力举動层見叠出的缘由之一,還必要更多、更深刻的钻研肯定。比方美國桑迪胡克村血案中,杀死28名主妇兒童的20岁凶訓練想像力玩具,手亚當·兰扎(Adam Lanza),就是一位军事遊戲發热友。据报导,兰扎天天城市花好几個小時玩《任務呼唤》等遊戲。

對此,弗格森博士認為,平凡钻研成果不克不及用来诠释极度案例:“从统计學上说,若是一個年青的地痞或枪击者不玩暴力的電子遊戲,那是很不正常的,由于當下所有年青人、特别是年青男性中,大部門人最少偶然城市玩下這种遊戲。”

该項钻研的陈述已颁發于《斯普林格青少年與芳華期期刊》(Springer’s Journal of Youth and Adolescence)。
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