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台灣遊戲市場分析:2015年Q2付费量全球第四

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發表於 2021-9-17 14:16:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
7月28日,由中國音像與数字出书协會主理的第二届中國國际遊戲買賣會在上海國际集會中間盛大举辦。本届買賣會主题為“千亿遊戲市場的機遇”,来自台北電脑公會及電玩展CEO吴文荣阐發了台灣遊戲市場近况,并作了题為《台灣宝島好好玩》的演讲。

此中,他谈金大發,到台灣相對付其他遊戲市場有四大上風:

一、快速發展的遊戲產值;

二、高ARPU值的成熟玩家;

三、财產链较纯真的遊戲市場;

四、拓展海外娛樂城,市場的跳板。

遊戲收入全世界TOP15 2015年Q2季度付费量第四

智妙手機普及率达6成以上 遊戲玩家占72%

玩家偏心益智動作类手遊 分歧语系接管度高

出海台灣市場相對于纯真 社群营销类似泰西
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