Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 507|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

什麼样的遊戲才算得上是電子竞技?

[複製鏈接]

2540

主題

2540

帖子

7670

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
7670
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2023-8-25 13:37:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
尽量的解除命運成份,選手們為了0.1%的上風愿意去支出100%的尽力的遊戲才是真實的竞技遊戲。

别说抚玩性的問題,竞技角逐输赢第一,交情第二,再次才是观眾抚玩性。選手是没有义務去钻研抚玩性的問題的。

象棋围棋這些都是耐久不衰的竞技遊戲,就是由於他們没甚麼命運成份在内里,彻底在於人。固然電子遊戲在他們眼前仍是個孩子,但前面有例子铺路是功德,也是但愿竞技遊戲愈来愈好。

實在電子竞技另有很长的路要走,規范化是此中一环,只是如今有能力牵頭做這個组织的尚未

在我眼里,在線pvp遊戲可以分為以下三種

關於尺度小我比力赞成@poker同窗的答复,對付不少同窗對影响力相干的答复不太認同,任何劃分品级,品類的事情都應當是尺度化的,普适的。和玩家基数,影响力無關。那绝大大都遊戲上線的第一下腰訓練帶,天,玩家都未几,那這個遊戲初期鼓吹的時辰就不克不及说本身是電竞遊戲了?這明显没有事理。

分類相干尺度以下(在線pvp是条件):

即時pvp:這個是根基请求,并且這是任何竞技的根基请求。這個观點不是纯真的人跟人就行,它包含了同時性,對不异情况的處置,可以察看的敌手信息。举几個例子,若是war3不克不及联機對战,只是纯真的单機遊戲,那它就不成能是電子竞技,war3必定是基於對战两個字的。然後,俄罗斯方块,若是说两台呆板,各玩各的,最後看谁消很多,這不叫pvp,由於它没有時效性,两小我一块兒打一把,和你本身打一把,然後吃個饭,我再回家打一把,两小我去做比力,這两種方法本色上是没區此外。可是,若是两小我的呆板都是左半邊屏幕是本身,右半邊屏幕可以看到敌手的环境,那這就是合适即時pvp界说的。大師若是還没理解,那如许说,博尔特破了世界記實,那所有的冠军都要给他麼?明显不是,這里不合适即時這個特征。

竞技目標性:即遊戲内容中,要有官方認可的竞技目標,获胜前提。此中获胜前提不该是纯真的樂成前提,好比一次通關這類,若是没有選手一次通關,则呈現無人获胜环境,這是分歧理的。

竞技進程的不肯定性:也就是说,在項目所界说的单局内,不存在一種可履行最優方法(即若是按照此方法做,必定得到成功,且此方法没有不克不及履行的前提)。這一条是用来包管竞技的存在乎义,同時削减平手的可能性。举個例子,愤慨的小鸟,若是说以是不是能一次過關,而没有其他分外前提,那這個明显不知足這一条。但若你参加時候请求,那它就是合适的。

遊戲内容可控性:即人力操作,對输赢的影响有多大。起首若是一個遊戲是讓你砸金蛋,然後roll一個数字出来,比谁的大,這必定不是電竞。可是這又触碰着了一個電竞里的怪咖——炉石(若是不懂卡牌,你可以如许問本身,這工具和斗田主的本色區分在哪里。若是你懂卡牌,那你可以問這工具和万智牌的區分在哪里耳鳴自療法)。究竟上暴雪為了尽力和傳统tcg做出區别,做的最大的變化就是随機性,随機是黃精茶,電竞的一個怪异魅力地點,是不克不及否認的,昔時dota1,打野碰到熊怪仍是石頭是很首要的,如今dota2,打野碰到几只大萨也是很首要的,但這些都是随機来的。不外問題就是随機的工具不太好量化,砸金蛋和暴击對输赢的影响若何轉化成切确的数字。這里我只能说,随機内容的影响理當不跨越50%,即人力操尴尬刁難項目界说的单局的输赢起决议感化。但若何掂量,我只能暗示不晓得。

单局遊戲的公允性:這是個在甚麼环境下,两邊對等的問題。這里直接分成三等。1.項目所界说单局内,新账號和對項目無線資本的账號胜率對等。2.不知足1的环境下項目内包括機制,或存在上限可實現相干對等。

竞技内容比例:這個观點的界说是该遊戲中,平常體驗中,竞技類型的内容所占比例是几多。我小我認為,電竞遊戲需占比60%,電竞網遊需占比很多於30%。

電子竞技:在知足前三条的根本上,知足痔瘡栓劑,一等公允性且具有60%的竞技内容

電竞網遊:在知足前三翻譯社,条的根本上,公允性在二等以上且最少具有30%竞技内容

電子竞技和電竞網遊都應属於電竞的一種,相干項目举行的赛事都是公道的

此外,知足前三条的項目内容,可作為竞技項目(前一個項目指代遊戲自己,界说雷同於產物 product,後一個指品類,項目 program),但不影响自己分類

按照上述尺度,根基可以准确劃分當前的重要遊戲項目

電子竞技:老牌電竞為代表war3,sc,fifa,nba2k,dota2,cs:go,ow比力另類我認為合适的ark

電竞網遊:腾讯為代表的中式氪金遊戲lol,cf, dnf,fifa online,nba2k online等等,然後另有炉石,wow,風暴英雄,此外我認為電竞與平台無關,不外今朝我所晓得的手遊没有合适電竞尺度的,不少好遊戲重要問題都在於氪金無尚限,我認為最靠近電竞網遊的,皇室战役算一個,究竟上這個工具知足電竞項目標界说,是可以出一個雷同於角逐服的工具,然後去做相干赛事的
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|血飲娛樂城遊戲裝備交易平台  

Ellanse, 設備檢驗, 堆高機, 全球旅遊 牙醫, 室內裝潢, 台中搬家, 邱大睿, 團體制服, 汽車借款, YKS沙發, 歐冠盃, 財神娛樂城, 捕魚機遊戲, 運彩單場運動彩台灣運動彩券首頁場中投注時間表台灣運彩足球賠率場中投注3a娛樂城, 歐冠杯決賽, 歐冠盃投注, 歐冠盃決賽,

GMT+8, 2024-9-17 03:17 , Processed in 0.122696 second(s), 6 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表