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開启虚拟空間之門:電子世界争霸战经典解析

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發表於 2021-6-24 17:46:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
為甚麼如许一部片子在那時可能横空出生避世呢?這一切起首要归功于一家叫做MAGI的公司所做的钻研,他们在1975年展現了用電脑天生三维物體,不但能表示真正的空間透视,還能完成繁杂的摄像機活動。這改善近視,讓导演斯蒂文看後冲動不已。厥後,恰是這家公司為影片建造了大量的三维動画。除纯洁的電脑画面,影片触及到实拍的殊效部門实現起来也是至關繁杂的,每個画面都有好几层构成,拍摄好的画面又會被举行屡次的处置。很多细节的遮罩则是靠手工一帧帧画出来的屏東借錢,。對分歧的圖层上利用分歧的滤镜处置,然後合成在一块兒,就可以患了片中的惊人结果。究竟上,《電子世界争霸战》中的合成镜头远比纯三维動画镜头要標致很多。這也表現了那時電脑動画的局限。

在片子開拍以前,导演斯蒂文和他的團队花了大量的時候来做具體的视觉設計和各类殊效测试。《電子世界争霸战》原本是一部自力建造的影片,可是厥後項目成长得愈来愈巨大,資金上有了很大缺口,成果是迪士尼接過影片,成為了店主。斯蒂文禿頭救星,原糖尿病保健食品,本没有想去找迪士尼,由于那時的主流是手绘動画,迪士尼偏偏又是此范畴的巨擘,他感觉迪士尼不會支撑如许一個离经叛道的電脑圖形動画影片。可迪士尼那時的制片主管汤姆·威尔希特观念開放,独具慧眼,决议讓他罢休一搏。可是如许的事情历来没有人做過,電脑動画不被承認,建造职员對合成技能没有掌控,再加之导演的資格比力浅。迪士尼一起头并无全力地支撑這個項目。他们就做了一個2分钟的测试,结果很是之好,這才讓公司终究放了心。

影片的建造很是繁杂,後期建造触及的事情职员跨越500人——出格要指出的是,此中约莫有200人是台灣的宏广公司的,他们重要卖力影片的手绘部門。听说全片统共耗费了跨越50万张赛璐璐片!那時的计较機装备很是稀缺,CG方面的一個八人小组只有一台计较機可用,而這家伙配备的300MB磁盘模组有洗碗機那末大。
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