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標題: 不沉迷遊戲?揭秘原理破解遊戲套路! [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-9-27 17:05
標題: 不沉迷遊戲?揭秘原理破解遊戲套路!
想晓得遊戲暗地里的套路吗?

為甚麼遊戲比進修更吸惹人?

想進修编程就像開挂同样简略吗?

想進修比玩遊戲更高档的技術吗?

探访一款遊戲怎样才能赚更多錢?

為甚麼玩遊戲的時辰時候過得飞快?

遊戲套路①
充值遊戲暗地里的科學 :一款遊戲怎样才能赚到更多的錢呢?

遊戲套路②
為甚麼玩遊戲的時候過得那末快?比進修的時候快多了?
那末設計師是若何設計遊戲去影响玩家的“心生薑貼,流”呢?
高壓清潔噴罐,
遊戲套路③持久藥,
為甚麼遊戲比進修更吸惹人?
基于马斯洛需求理論遊戲設計師們設計了哪些遊戲功效?

编程主题與遊戲設計理論

1
《黄金矿工》
遊戲設計師必要甚麼技術
2
《豪富翁》
遊戲由哪些元素组成
3
《丛林冰火人》
遊戲始于甚麼
學會對遊戲举行設定
16個脑子風暴的建议
4
《见缝插针》
若何举行原型設計
測試迭代遊戲的法子
原型設計的10個技能
5
《饕餮蛇》
遊戲設計针對的工具
分歧群體偏向甚麼遊戲
男性與女性别離偏向甚麼遊戲
6《五子棋》
巴特尔的玩家的類型
玩家為甚麼玩遊戲?—遊戲的兴趣
7
《羊了個羊》
心流的發生身分
專注遊戲忘怀時候—心流状况
8
《别踩白块》
玩家激活毛囊,的念頭
马斯洛需求理論
9
《密屋逃走》
遊戲機制有哪些元素?
10
《节拍大家》
12種常见的遊戲均衡
遊戲機制必需均衡,若何設計呢?
11
《农場小镇》
遊戲界面設計的10點建议
12
《捍卫萝卜》
真實世界法子設計故事
13
《色彩挑战》
遊戲設計中的美學
14
《狼人杀》
遊戲設計團队中的問题
團队互助交换的10個要點
15
《井字棋》
遊戲的文档種類
若何写好遊戲文档?
16
《超等马里奥》
若何測試遊戲?
測試竣事應當采集哪些数据?
17
《坦克大战》
推行公布遊戲的12條建议
若何自傲的向玩家表达你的遊戲
18
《泡泡堂》
遊戲若何红利?
充值遊戲暗地里的科學?
教你思虑遊戲运营的贸易模式
19
《俄罗斯方块》
遊戲有益于玩家吗?
遊戲對人們有害吗?
20
《設計教诲遊戲》
報告/觀點/法则/流程性常識,若何設計遊戲

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ps:课程難度几近為Scratch天花板難度,好比有Scratch编程根本學生進修结果更好。




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