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2016遊戲產業趋势分析:台灣手遊市場精品化
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作者:
admin
時間:
2021-9-17 14:46
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2016遊戲產業趋势分析:台灣手遊市場精品化
在2016台北國际電玩展揭幕當天,中國互联網遊戲营销领军公司,北京思恩客告白有限公司(SNK),在台北國际集會中間TICC举行“中國遊戲國际化营销论坛——台灣專場”,并约请Google中國媒體营業部总司理张骏、总监胡勤实、行業阐發总监郑玮葶到现場,與台灣遊戲開辟商周全分解台
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,湾與东南亚遊戲市場变革趋向,和在线視频营销與互联網告白步伐化采辦成长环境、遊戲品牌出海等相干议题。SNK台北履行总司理谢清鸿在现場與樂檬在线CEO许鸿勇、Animoca Brands Corp商務部司理周正健、荷伊米遊戲工坊履行总监李翘楚,以“2016遊戲财產趋向”岑岭论坛,全方位解读遊戲财產趋向。
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,戏财產趋向阐發:台灣手遊市場精品化,东南亚後势看涨
本次论坛就台灣與东南亚遊戲市場的特點做了周全的解析。台灣市場潜力大、玩家口胃多元,地缘、文化、爱好、IP上與中國附近,令台灣成為列國遊戲商進军亚洲市場的前哨站。预测2016年,大建造、大IP手遊数目估计将延续爬升,高画质、高本錢、高规格需求的遊戲应會垂垂成為市場主流。同时,东南亚比年来發展敏捷,作為後起之秀,凭仗用户對英语的广泛認识,讓外洋遊戲厂商在進军市場时的停滞降到最低,2018年东南亚的手遊市場营收额预期将迫近16亿美金,必将成為全世界遊戲市場的新战區。
遊戲行業帆海期間到临 海外营销成败還看“辦事落地”
SNK台北履行总司理谢清鸿(Steven Xie)在论坛上暗示,“全世界化是将来遊戲财產的必定趋向,而進军國际市場,不但必要具有全世界化視线、大数据营销能力,更必需整合像Google如许有全世界性影响力的在线营销資本,才能确保品牌海外营销的完备落地。”做為蓝色光标傳布團體的全資子公司,建立于2006年的SNK陪伴中國互联網遊戲财產一同發展,在北美、亚太遊戲出海的两大重點市場具有丰硕的营销資本與履历丰硕的當地化辦事團队,是海内最具气力的遊戲营销公司。自2014年前,與Google接踵于北京、上海、北美等各地举辦遊戲國际化营销论坛,针對遊戲告白主的需求供给最專業的辦事信息。
2015年亚洲遊戲市場的表示极其亮眼,不但中國遊戲财產收入打破222亿美元,玩家人数亦跨越4亿4万万,正式超出美國成為全世界第一大遊戲市場。台灣開放透明的市場機制、玩家對列國遊戲气概兼容并蓄的立場與举措装配的高普及率,在2015的挪動遊戲市場缔造了巨大的產值,讓台灣一举抢入GooglePlay营收榜全世界前五名,更與中、日、韩一同跃進全世界手遊市場十大营收國。台灣遊戲厂商若想在2016年竞出一片天,在巩固现有市場的条件下,更须踊跃開辟中國、东南亚等高速發展區域。當品牌面對國际化趋向,落地生根的营销计谋搭配全世界互联網告白代辦署理操作,便成為遊戲業者年度胜出之關头地點。
Google中國渠道营業部总司理张骏(Steven Zhang)颁發開場演说
“岑岭论坛:2016遊戲市場趋向”:由右至左别离為樂檬在线CEO许鸿勇、Animocabrandscorp商務部司理周正健、荷伊米遊戲工坊履行总监李翘楚(瑞克梅添凉)、SNK台北履行总司理谢清鸿
Google中國渠道营業部总监胡勤实(Sky Hu)颁發“遊戲出海谷歌有道”及“遊戲品牌,YouTube助力”
SNK北京思恩客告白有限公司台灣分公司履行总司理谢清鸿(Steven Xie)先容SNK的全世界化互联網告白营销辦事
Google中國行業阐發总监/商務拓展司理郑玮葶(Winnie Cheng)解析台灣及东南亚市場洞察
Google线上互助火伴客户司理张樂潮(Rachel Cheun
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