化身伦勃朗笔下的司战女神贝罗纳(Bellona),戴上你的佩剑開启一場奇趣冒险——你正進入自力遊戲The Procession to Calvary缔造的世界。
踏上奇趣冒险路程
遊戲開辟者乔·理查森(Joe Richardson)在其前作《万民四末》(Four Last Things, 2017)中,取用北方文艺回复時代的艺术作品举行遊戲創作。而The Procession to Calvary持续并拓展了這类創作伎俩,更多文艺回复時代的经典艺术作品被再現、挪取、剪接、粘贴,组成一出機伶诙谐如蒙提·派森(Monty Python)片子般的動画蒙太奇。
這趟羊絨保暖護膝,旅途中将會遇見的NPC们也大有来头。好比戴珍珠耳饰的奼女躲在帘子暗地里,等你為她找回丢失的珍珠;汉斯·梅姆林的《救世主》(Salvator Mundi,c.1480-85),在這里成為了一位不怎样靠谱的陌头魔术師激活毛囊,;又或伦勃朗《富人的预言》(The Parable of the Rich Fool, c.1627)中的吝啬鬼,摇身一变,成為了神秘的圖书辦理员。
對資深艺术快樂喜爱者来讲,體验The Procession to Calvary无疑會因到处有“彩蛋”而過瘾不已。不外艺术“小白”们一样能收成一個激動听心的“顿悟”時刻——步入遊戲中那座都丽堂皇的艺术博物馆。在馆中逛上一圈,你會發明内里摆设的即是遊戲中人物、場景的原作,乃至還能找到主人公本人——贝罗纳的画像。
這款画风清奇的遊戲的灵感来自那邊?創作职员Michael Chu暗示——来自于他家天花板吊灯投下的暗影。从這道显現的灵光動身,建造團队尔後特地造访了皮影艺人,旁观分歧形态的皮影演出。遊戲中的故事变节,则取材自《西纪行》《罗摩衍那》《亚历山大大帝》和土耳其传统皮電影Karagöz and Hacivat。
取自《西纪行》的遊戲場景
不能不提一句,Projection: First Light的悠远意境,讓人不由得回忆起昔時由Nyamyam事情室建造的《纸境》(2014)。《纸镜》的世界观由雷同信笺册页的纸質布局组建,玩家必要经由過程翻動“册页”来一步步解開谜團。由纸艺動身創作的《纸镜》,实在令剪纸绘影之美深刻人心。